《崩坏3》是一款动作游戏,组别和晋升规则在迪拉克之海里也有新花样。新模式迪拉克之海竟然有两组无限深渊,每组只有25人,保级名额才5个,竞争压力瞬间爆炸。小编看了看积分规则,前几层总分固定,但第四层强敌看击杀时间算分,明显是在鼓励竞速和高光操作,装备和手速不够硬核的话可能有点煎熬。感兴趣的用户们与小编来看一下吧。
《崩坏3》是一款能让玩家同时患上选择困难症和肝硬化的手游。小编看到新旧深渊要分组选择时已经能想象到贴吧的腥风血雨了。
崩坏3的2.8版本更新马上要来了,本次更新开放了全新的深渊模式“迪拉克之海”,小伙伴们又可以肝肝肝了,那么下面我们就来看看更新的具体内容吧。

具体如下:
1、无尽深渊开放 结算时间调整
2、全新深渊模式:“迪拉克之海”
3、礼包币
======无尽深渊开放 结算时间调整======
自无尽深渊上线以来,一直深受舰长们的关注。小跟班也留意到,随着活动、玩法的不断丰富,周四作为战舰更新日,同时又是无尽深渊结算日,两者时间重叠可能会使舰长最后冲击深渊的时间较为紧张。
同时,周四开启的新版本/新活动与当期深渊也可能存在高峰期重叠的情况,可能会增加舰长的游戏负担。
综合考虑上述原因,制作组在听取了舰长的大量反馈后,考虑将无尽深渊的开放 结算时间进行如下调整:
1、原定12月4日(周二)15:00开启的新一期无尽深渊,调整至12月3日(周一)15:00开启。当期深渊的结算时间由12月6日22:00,调整至12月5日22:00。
2、从12月7日(周五)起,每周两期无尽深渊的开放时间将进行以下调整
原开放时间:每周第一期周二15:00~周四22:00 每周第二期周五15:00~周日22:00
现开放时间:每周第一期周一15:00~周三22:00 每周第二期周五15:00~周日22:00
======全新深渊挑战:“迪拉克之海”======
除了深渊排期调整,在2.8版本,还将迎来一个全新的深渊模式–“迪拉克之海”(暂命名…)
◆基本玩法介绍
“迪拉克之海”模式可以看作是开放世界与无尽深渊的结合,舰长可以在开放的地图中,猎杀敌人,获取积分。最后与同组其他的舰长进行积分比拼,并进行排名,其晋级规则也基本与无尽深渊保持一致。
与原深渊最高25层关卡不同,“迪拉克之海”模式下总共只有4大层。每大层分为几个小区和一个强敌区,消灭强敌区内的敌人就能进入下一层。处于同一组的舰长所面临的敌人相同。

每大层的强敌战斗力都很强,舰长需要先消灭本层中其他小区里的敌人,对强敌进行削弱。
当然,实力强劲的舰长也可以选择直接挑战强敌。但这种情况下,强敌的挑战难度会比较高。
同时,和开放世界-天命总部相同,”迪拉克之海“存在不同区域天气,会对每大层的战斗造成全局性的影响(类似于原深渊的主题效果)。
◆组别晋升、积分结算
1)“迪拉克之海”模式中,将根据积分来排名:
“迪拉克之海”模式将采用积分制计算分数,舰长每清除一个区域的敌人就能获得一定积分。击败的敌人难度越高,获得的积分也会更多。
其中,第1大层、第2大层和第3大层中可获得的总分数是固定的,无论舰长是直接击杀强敌,还是在清除其他区域后再击杀强敌,都会获得该层的全部积分。
而第4大层中的强敌积分不固定,击杀时间越短,得分越高。
咳咳,请允许小跟班为大家举几个例子,详细说明一下–
举例1:舰长A战胜了第3大层的强敌,在这之后舰长B也战胜了第3大层的强敌,两者积分相同。但舰长A完成的时间更早,所以舰长A会排在舰长B之前。
举例2:舰长A清空了第4大层其中一个区域,舰长B只战胜了第3大层的强敌,则舰长A分数高于舰长B,舰长A排在舰长B之前。
举例3:舰长A战胜了第4大层的强敌,舰长B也战胜了第4大层的强敌,舰长A击杀第4大层强敌的时间更短,则舰长A分数高于舰长B,舰长A排在舰长B之前。
2)结算 奖励:
“迪拉克之海”玩法的结算方式与周期与无尽深渊相同,会根据舰长在“迪拉克之海”中的总积分进行排名,并发放相应的奖励,其排名的名额和分布参照原深渊。
3)“迪拉克之海”模式中无限深渊组别的特殊调整
由于“迪拉克之海”模式的特性,在该模式中将会存在两组无限深渊的组别,每组为25人,每组的保级人数为5人。
*首期挑战开启时,原无限深渊组别的50人会按uid顺序分入两组。
◆新旧深渊模式的分组与选择
1)2.8版本中新旧深渊模式开放规则:
a.首期挑战
2.8版本“迪拉克之海”上线后的第一个周期,游戏中“迪拉克之海”和无尽深渊两个模式将会同时开启。舰长可以任意挑战,奖励将会根据对应模式中的排名分别发放。
同时,“迪拉克之海”首期分组、组级会继承当期无尽深渊的数据,每组人员将会和旧深渊保持完全一致。
举例来说,如果舰长在2.8版本更新前最后一期的无尽深渊中处于红莲级,“迪拉克之海”开启时也会处于红莲级。
b.首期挑战后
在第一期深渊同时开放时,舰长需要在“迪拉克之海”和无尽深渊中,选择激活下期想要挑战的模式。在该周期结算前,舰长可以随时修改自己的选择。
激活规则
-被激活的模式:舰长可以进入挑战,可以领取奖励,会产生升级/保级/降级变化。
-未激活的模式:无法进入挑战,无法获得结算和等级奖励,也不会参与分组(该状态会持续到该模式被再次激活的时候)。深渊阶级状态保留(无限以下的深渊会维持保级,无限会降级)。
2)后续版本
在2.8之后的版本中,制作组暂定“迪拉克之海”和无尽深渊在同一时间将只会存在一个(不开放自由选择)。
假设来说,比如在2.9版本只能挑战无尽深渊,3.0版本只能挑战“迪拉克之海”……
而两个玩法的分组和成绩会分别继承,例如2.8版本结束时,舰长处于无尽深渊的红莲级,处于“迪拉克之海”的苦痛级。
那么,舰长在2.9版本更新后的首期无尽深渊中会处于红莲级,在3.0版本更新后的首期“迪拉克之海”挑战中会处于苦痛级。
======礼包币======
2.8版本将在目前的礼包商店中推出礼包币购买礼包的方式。
◆礼包币可以用来买什么?
礼包币将仅用于购买原本的人民币类别礼包以及服装。
值得注意的是!礼包币不提供直接兑换水晶的功能,但可以购买含有水晶的礼包。
◆如何购买礼包币?
礼包币正式上线后,舰长可以在礼包界面中点击右上角加号购买。礼包币的购买档位将与当前充值档位相同(即6元/30元/128元/328元/648元),并将按照1元人民币:10个礼包币的比例进行换算。
注:购买礼包币的金额也是会计入累计充值中的哦~
◆为什么要推出礼包币?
礼包币的推出是为了更方便对游戏内的礼包、服装进行打折等活动。
具体原因是:苹果方对iOS内购充值有较固定的档位设置,制作组无法在短时间内频繁地进行自定义价格的内购充值(iOS服务器每次上架不同档位的礼包都需要苹果方重新进行审核)。同时,其他服务器的价格档位也需要与iOS服保持一致。所以,在原本的充值/购买方式下,对游戏内的礼包进行打折等操作非常不便。为了解决这一问题,制作组考虑推出“礼包币”。
◆礼包币会在什么时候正式上线?
预计将会在2.8版本期间上线,具体上线时间还请舰长关注后续相关公告哦~
崩坏3真红骑士月蚀阵容详解
火焰形态:崩坏3真红骑士月蚀攻略大全
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:晕架+颂歌套
战车:提尔+任意
半速切半站场阵容,QTE完美衔接,靠神恩大招、晕架以及战车出场补足月蚀对崩坏兽的伤害不足。
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:超维+颂歌套
雪地:百手/提尔+猫红红/猫普普
偏站场阵容,血舞+冰冻的经典组合,本来是用来给玫瑰防止把怪物打得七零八落的,同时提供一个安全的输出环境。
这种双色双C组合都是互相弥补输出不足,以不变应万变的打法。缺点是无法反向触发QTE。

月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:11th+颂歌套
律者:幽色+升华套/沙皇套
半速切半站场阵容,神律都已经脚打现版本深渊了,带个月蚀收拾一下泰坦就好了。
不过月蚀的破盾效率一般,也没有触发时空减速的手段,同样也无法反向触发QTE,主要靠氯化钠触发月蚀QTE。
月蚀(队长):血舞+绯丹绯
神恩:超维+颂歌套
炽翎:残火+绯套
神炽轮变种,放弃30%长中雷电易伤,换成收益更高的60%血舞元素易伤。
炽翎和月蚀都能互相触发QTE,作为后台元素输出相性也比较好。

总体上来看,目前月蚀的强度颇高,机制也相对复杂,不过玩法还是比较简单的。
崩坏3空之律者阵容玩法详解
女神攻略:崩坏3空之律者怎么样
1:驱动装•山吹、圣女祈祷

由于「空之律者」拥有较强的单兵作战能力,因此多数情况下对后台角色不会产生很强依赖,「驱动装•山吹」的护盾能提高作战容错率,「圣女祈祷」的被动技天罚在后台才能触发,能为「空之律者」提供增伤效果,若至于危险境地时还可以通过必杀、闪避等提供生命值续航。

3:其他输出型角色
由于「空之律者」面对机械单位和双刀死士是会处于不利局面,因此携带其他的输出型角色也能起到相辅相成的作用,如「影舞冲击」、「白夜执事」等角色。
1:神恩颂歌

「神恩颂歌」是集聚怪、增伤、降防,SP回复等多种辅助手段于一身的女武神,对于同样是以物理伤害为主的「空之律者」收益尤为明显,是诸多输出型女武神得之则能如虎添翼的强力女武神。
2:次元边界突破、雪地狙击

两者皆以破盾、辅助为主要作用,「次元边界突破」出场技为「空之律者」提供触发QTE的机会;「雪地狙击」则是以必杀技作为主要控场手段,若晋升至SS级后,必杀技则能对敌方附加标记提高「空之律者」造成的物理伤害。
3:影骑士•月轮、第六夜想曲、炽翎等

「空之律者」是生物系物理输出女武神,难免会遇到被克制的敌人,因此作为非生物属性的元素输出女武神如「第六夜想曲」等,是「空之律者」的左臂右膀,通过灵活的阵容搭配即可快速适应绝大部分关卡,既能避被单属性克制的问题,也能避免单一的伤害类型而无法灵活变通的问题。
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