《崩坏3》是一款角色扮演游戏,武器池里总有些让人纠结的选择,百手巨人初型就是其中之一。这把导弹系装备的机制挺有特点,蓄力层数决定导弹数量——一层3发、二层7发、三层15发,层数越高导弹越多但衰减也越明显。亮点是10%概率触发三种控制效果,眩晕麻痹冻结随机出现再配合元素伤害,整体功能性很强。被动技能时空陷阱的减速和防御削弱提供了不错的辅助能力,虽然控制时长只有2秒但在某些阵容中能发挥关键作用。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

崩坏3百手巨人初型属性介绍
巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。
时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。
百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。
被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。
崩坏3百手巨人初型属性介绍大家都清楚了吧!
崩坏3百手巨人初型强度分析

崩坏3百手巨人初型属性介绍
巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。
时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。
百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。
被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。
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